系统要求详解:最低配置、推荐配置、各平台差异
桌面版最低配置(1.6.4 稳定)
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| CPU | Dual-core 2.0 GHz(Intel Core 2 Duo / AMD 同档) |
| 内存 | 2 GB RAM |
| 显卡 | OpenGL 3.3 兼容 GPU,1GB VRAM |
| 存储 | 500 MB 可用空间 |
| 系统 | Windows 7 SP1 / 10(64-bit);macOS 10.12+;Linux glibc 2.31+ |
显卡型号参考:Intel HD 4000(入门核显)、NVIDIA GeForce GT 430、AMD Radeon HD 5670——这些都是 2012 年左右的显卡,现在随便一台电脑都能跑。
桌面版推荐配置(1.7.0 + 添加件全开)
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| CPU | Quad-core 3.0 GHz(Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600+) |
| 内存 | 8 GB RAM |
| 显卡 | OpenGL 4.x 兼容 GPU,2GB+ VRAM |
| 存储 | 2 GB 可用空间 + 添加件空间 |
显卡型号参考:NVIDIA GTX 1050、AMD RX 560 或更好。加了 Gaia DR3 添加件(18 亿颗恒星)建议 RTX 2060 以上。
移动端系统要求
| 平台 | 最低 | 推荐 |
|---|---|---|
| Android | Android 7.0(Nougat)+ OpenGL ES 3.0 | Android 10 + 骁龙 855 级 GPU |
| iOS | iOS 12.0 | iOS 16 + A12 芯片以上 |
| Meta Quest | Quest 2(6GB RAM 版本) | Quest 3 |
| Web 浏览器 | Chrome 90+ / Edge 90+ / Firefox 88+ / Safari 15+ | 任何现代浏览器 |
存储开销明细
| 组件 | 典型大小 |
|---|---|
| Celestia 主程序(桌面) | 150 MB |
| 默认内容(恒星 + 太阳系) | 100 MB |
| Motherlode 添加件(精选 10 个) | 1~5 GB |
| Gaia DR3 恒星目录 | ~20 GB |
| 8K 地球纹理 | 50 MB |
纯 Celestia + 默认内容大约 300 MB,非常轻量。但装了一堆添加件后很快会涨到 10GB +。
老显卡能不能跑
能。Celestia 设计之初就考虑了低配硬件——源码里对旧 GPU 有 OpenGL 2.0 fallback 路径。只要显卡支持 GLSL(像素着色器 2.0 以上)就能跑完整功能。
唯一的问题是高分辨率纹理——老显卡 VRAM 不够的话 Celestia 会自动降到低分辨率显示(用 textures/lores/ 目录),你不会看到粉色占位符,只是画面没那么精细。
性能调优清单
如果觉得 Celestia 卡,按优先级做这几条:
- 降低渲染分辨率(渲染菜单)→ 最快的提升
- 关闭 AutoMag(Ctrl+R)并手动把星等上限降到 7.0 以下
- 关掉非必要的添加件(特别是 Gaia 目录)
- 关掉标签显示(Ctrl+B)
- 环境光和星系光增益不要拉太满
- 升级显卡驱动——Celestia 对最新驱动的兼容性更好